Virtuelles Museum
Antoine Cierplikowski
Technologie
VR
Klient
Gemeinde Stadt Sieradz
BRang
Museen
Ziele und Herausforderungen
Das Hauptziel des Projekts war es, den Charakter des legendären Friseurs aus Sieradz auf unkonventionelle und gestalterische Weise zu zeigen. Eine wesentliche Herausforderung des Projekts war seine ausgeprägte Interdisziplinarität, bei der historische, künstlerische und technologische Aspekte kombiniert werden mussten, um den exzentrischen Charakter von Antoine Cierplikowski bestmöglich widerzuspiegeln.
Lösung
Für das Projekt wurde Virtual-Reality-Technologie verwendet, die unbegrenzte Möglichkeiten zur Schaffung der künstlerischsten und abstraktesten Visionen bietet. In der ersten Phase des Projekts hat unser gesamtes Team die Geschichte von Antoine Cierplikowski im Detail kennengelernt, um eine mit ihm identische Vision zu verstehen und zu schaffen. Dann begann die Zusammenarbeit mit dem Poviat Museum in Sieradz, Historikern und Sammlern. Darüber hinaus wurde der gesamte künstlerische Bereich des Projekts von einer bekannten polnischen Künstlerin, Kornelia Dzikowska, geleitet, mit der wir eine Zusammenarbeit aufgebaut haben. Bei der Umsetzung wurden neben der üblichen 3D-Modellierung auch Technologien wie 3D-Scanning oder Photogrammetrie eingesetzt, um Exponate mit Bezug zu einer historischen Figur zu verwenden.
Ergebnis
Das Projekt war ein voller Erfolg – das Virtuelle Museum Antoine Cierplikowski ist heute eine der größten kulturellen Attraktionen der Stadt Sieradz. Das fertiggestellte Antoine Cierplikowski Virtual Museum besteht aus insgesamt 8 Räumen. Der erste Raum ist einführend, der Benutzer lernt die Steuerung und grundlegende Informationen über das Museum. Der nächste Raum ist eine Galerie, die das traurige Gesicht des armen Sieradz zeigt, von dem Antoines Meister mittellos ins große Paris floh. Dann gehen wir in den zentralen Raum, von dem aus wir uns in 5 Räume teleportieren können, die die wichtigsten Lebensbereiche des berühmtesten polnischen Friseurs zeigen: "Antoine Wizjoner", "Antoines Frauen", "Große Kunst", "Andere über Atoina". ", "Garten". Im ersten Raum „Antoine Wizjoner“ können wir uns interaktiv über die wichtigsten Errungenschaften des Meisters informieren. Im zweiten Raum von "Antoine's Women" können wir Geschichten über die berühmtesten Kunden des Königs der Friseure hören. Im dritten Raum „Große Kunst“ finden wir Exponate polnischer und französischer Künstler von Weltrang, darunter die in Warschaus Królikarnia gescannte Skulptur von Xawery Dunikowski. Im vierten Raum „Andere über Antoine“ können wir Videomaterial aus den 1960er Jahren sehen, das von Telewizja Polska zur Verfügung gestellt wurde. Der letzte Raum „Garten“ zeigt Antoines Rückkehr nach Polen und sein idyllisches Leben in Sieradz.