Fotoabteilung 1949
Technologie
VR
Klient
Zentrum für Europäische Begegnungen „Światowid“
BRang
Ausbildung
Ziele und Herausforderungen
Das Hauptziel des Projekts war es, den Einwohnern der Stadt Elbląg die Lebenswirklichkeiten in ihrer während des Krieges zerstörten Stadt, die sich zu dieser Zeit im kulturellen Wandel befand, aufzuzeigen. Die Herausforderung bestand darin, Geschichte sowohl für Kinder und Jugendliche als auch für Erwachsene attraktiv darzustellen. Eine weitere Herausforderung bestand darin, den damaligen Einrichtungsstil originalgetreu wiederzugeben, um die Atmosphäre der Nachkriegszeit so weit wie möglich widerzuspiegeln.
Lösung
Um das Projekt umzusetzen, haben wir eine VR-Anwendung erstellt, die es den Benutzern ermöglicht, interaktiv vollständig in die Geschichte des Nachkriegs-Elbląg einzutauchen. Wir haben das Gebäude mit zwei Räumen des Fotoateliers von 1949 entworfen. Wir haben auch die Figur eines Fotografen eingeführt, der sich dem Benutzer zuwendet und verschiedene Geschichten aus alten Zeiten erzählt. Darüber hinaus zeigt es ihm mehrere Punkte zu erfüllende Aufgaben, die den Benutzer beschäftigen und Wettbewerbselemente einführen.
Ergebnis
Im Rahmen des Auftrags haben wir eine VR-Anwendung erstellt, die aus 3 Szenen besteht. In der ersten Szene, in der der Benutzer sein Abenteuer beginnt, sieht man ein altes Fotografengebäude, das im Stil der Region und Zeit gestaltet wurde. Um uns herum können wir die Nachkriegsruinen der Stadt sehen. Die Atmosphäre ist dunkel und in Nebel gehüllt, was die schwierige und schlechte Nachkriegszeit unterstreicht. An dieser Stelle können wir ein Tutorial auswählen oder das Spiel starten. Der Off-Kommentar fordert uns auf, durch die Tür der Anlage einzutreten. Nachdem wir das Gebäude durchquert haben, werden wir von einem Fotografen begrüßt, der uns jedes Mal anders begrüßt und auf die Realitäten von damals verweist. Wir befinden uns im Hauptraum, der in Zusammenarbeit mit Spezialisten für historische Innenarchitektur detailliert gestaltet wurde. Dann führt uns der Fotograf in einen anderen Raum – eine Dunkelkammer, in der der Benutzer 60 Sekunden Zeit hat, um an sichtbaren Seilen so viele Fotos von Elbląg der Nachkriegszeit wie möglich zu sammeln. Für jedes gesammelte Foto erhält der Nutzer Punkte. Nach Abschluss der Aufgabe gehen wir zurück in den Hauptraum. Dort weist uns der Fotograf mit der nächsten Aufgabe an, das fehlende Foto des Markttors zu finden, das für jeden Benutzer an einer anderen Stelle versteckt ist. Für das Finden eines Fotos erhält der Benutzer Extrapunkte. Am Ende können wir uns auf der Anzeigetafel eintragen, was vor allem für jüngere Nutzer eine tolle Attraktion ist.
Die Anwendung unterhält und unterrichtet gleichzeitig Benutzer jeden Alters und ist eine fantastische Attraktion für Kinder, Jugendliche und Erwachsene, die etwas über die Geschichte der Nachkriegsstadt Elbląg erfahren möchten. Darüber hinaus fördert die Anwendung die Innovation des öffentlichen Auftraggebers und der gesamten Stadt.